Assassin's Creed. Renaissance

Autor: Bowden, Oliver

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Ciencia Ficción

Assassin's Creed. Renaissance

Assassin's Creed. Renaissance

19,00€ IVA INCLUIDO

Editorial:
MINOTAURO
Publicación:
31/05/2023
Colección:
MINOTAURO GAMES
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Sinopsis

«Buscaré la venganza contra aquellos que traicionaron a mi familia. Soy Ezio Auditore di Firenze. Soy un Asesino» Tras sufrir la traición de las familias que gobiernan Florencia, Venecia y Roma en la Italia del Renacimiento, el joven Ezio Auditore se embarca en una épica lucha para poner fin a la corrupción y restaurar el honor de su familia. Para …

«Buscaré la venganza contra aquellos que traicionaron a mi familia. Soy Ezio Auditore di Firenze. Soy un Asesino» Tras sufrir la traición de las familias que gobiernan Florencia, Venecia y Roma en la Italia del Renacimiento, el joven Ezio Auditore se embarca en una épica lucha para poner fin a la corrupción y restaurar el honor de su familia. Para ello deberá aprender el arte de la muerte.

En su camino de venganza y lucha se encontrará con las grandiosas mentes de Leonardo da Vinci y Maquiavelo; deberá decidir entre el amor y su destino, y descubrirá que este último es mucho más complejo y elevado de lo que nunca imaginó. Para sus aliados, Ezio se convertirá en la fuerza que les guiará en la búsqueda de la libertad y la justicia. Para sus enemigos, en una amenaza consagrada a la destrucción de los tiranos que abusan del pueblo italiano. Una historia épica de poder y venganza en la que la verdad se escribirá con sangre.

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Más información del libro

Assassin's Creed. Renaissance

Editorial:
MINOTAURO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-450-0856-0
EAN:
9788445008560
Nº páginas:
392
Colección:
MINOTAURO GAMES
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
240 mm
Ancho:
160 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Ciencia Ficción
Pseudónimo del escritor e historiador Anton Gill, autor de numerosas novelas de Assassin's Creed, la exitosa saga interactiva de Ubisoft . Es un reconocido aficionado al videojuego, en cuyas partidas encuentra la inspiración para las tramas de sus libros.

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