E-BOOK - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON
Autor: CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
Sección: INFORMÁTICA (LIBROS) - Programas, Aplicaciones, S. Operat.
E-BOOK - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON

9,99€ IVA INCLUIDO
- Editorial:
- RA-MA
- Publicación:
- 26/12/2018
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Sinopsis
El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con …
El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional
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Más información del libro
E-BOOK - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON
- Editorial:
- RA-MA
- Fecha Publicación:
- 26/12/2018
- Formato:
- Normal tapa blanda (libros)
- ISBN:
978-84-9964-831-6
- EAN:
9788499648316
- Nº páginas:
- 0
- Colección:
- Lengua:
- ESPAÑOL
- Alto:
- 240 mm
- Ancho:
- 170 mm
- Sección:
- INFORMÁTICA (LIBROS)
- Sub-Sección:
- Programas, Aplicaciones, S. Operat.
CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
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