PROGRAMA TUS PROYECTOS CON SCRATCH 3.0
UNA GUIA VISUAL PARA PROGRAMAR ANIMACIONES, JUEGOS, ILUSIONES OPTICAS, MUSICA ¡Y
Autor: VARIOS AUTORES,
Sección: INFORMÁTICA (LIBROS) - Programas, Aplicaciones, S. Operat.
PROGRAMA TUS PROYECTOS CON SCRATCH 3.0

19,90€ IVA INCLUIDO
- Editorial:
- PENGUIN
- Publicación:
- 06/02/2020
- Colección:
- APRENDIZAJE Y DESARROLLO
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Sinopsis
Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes. Aunque el mundo de la codificación está lleno de conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectos usando Scratch 3.0, la última versión del …
Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes.
Aunque el mundo de la codificación está lleno de conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectos usando Scratch 3.0, la última versión del lenguaje de programación más popular entre principiantes.
Diseña un dinosaurio virtual o tu propia tarjeta de felicitación electrónica. Inventa tu propio juego o simulación, y crea gráficos alucinantes mientras descubres todas las cosas increíbles que un programador informático puede llegar a hacer con Scratch 3.0.
Programa tus proyectos muestra cada paso visualmente para dividir la complejidad de la programación y convertirla en algo manejable, fácil de comprender, para que los proyectos más impresionantes puedan llegar a hacerse realidad.
Perfecto para completos principiantes, este libro dará a los lectores más jóvenes un sólido conocimiento del mundo de la programación, preparándolos para crear sus propios proyectos desde cero e incluso llevándolos a otros lenguajes de programación más complejos como Python.
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Más información del libro
PROGRAMA TUS PROYECTOS CON SCRATCH 3.0
- Editorial:
- PENGUIN
- Fecha Publicación:
- 06/02/2020
- Formato:
- Normal tapa dura (libros)
- ISBN:
978-0-241-43245-7
- EAN:
9780241432457
- Nº páginas:
- 0
- Colección:
- APRENDIZAJE Y DESARROLLO
- Lengua:
- ESPAÑOL
- Alto:
- 238 mm
- Ancho:
- 203 mm
- Sección:
- INFORMÁTICA (LIBROS)
- Sub-Sección:
- Programas, Aplicaciones, S. Operat.
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