LA DISCÍPULA OSCURA: Nº 02/03 AMBAR Y HIERRO

Autor: Weis, Margaret

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Fantástica Adultos

LA DISCÍPULA OSCURA: Nº 02/03 AMBAR Y HIERRO

LA DISCÍPULA OSCURA: Nº 02/03 AMBAR Y HIERRO

17,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
MINOTAURO
Publicación:
01/04/2025
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS
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Sinopsis

Más aventuras de la Dragonlance.El mundo de Krynn no cesa de cambiar e incluso los dioses pueden verse sorprendidos. Y si eso ocurre con ellos, ¿qué oportunidades puede tener un simple mortal? Atrapados por unas fuerzas a las que ninguno de ellos podría enfrentarse solo, un pequeño pero decidido grupo de aventureros se unen en un esfuerzo desesperado por evitar …

Más aventuras de la Dragonlance.

El mundo de Krynn no cesa de cambiar e incluso los dioses pueden verse sorprendidos. Y si eso ocurre con ellos, ¿qué oportunidades puede tener un simple mortal? Atrapados por unas fuerzas a las que ninguno de ellos podría enfrentarse solo, un pequeño pero decidido grupo de aventureros se unen en un esfuerzo desesperado por evitar una invasión.

Mina, tan enigmática como siempre, logra escapar para emprender una búsqueda que pondrá a prueba su voluntad. Mientras tanto, el mal se extiende por el mundo, ganando terreno día a día. Cuando incluso el alma de Krynn está en juego, hay que encontrar héroes aun en loslugares más oscuros.

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Más información del libro

LA DISCÍPULA OSCURA: Nº 02/03 AMBAR Y HIERRO

Editorial:
MINOTAURO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-450-1151-5
EAN:
9788445011515
Nº páginas:
320
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
22 mm
Ancho:
14 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Fantástica Adultos
Margaret Edith Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence (Missouri, EE.UU.), y es una de las autoras más prolíficas de la literatura fantástica. Sus obras más conocidas han sido colaboraciones con otro escritor, Tracy Hickman, uno de los creadores originales del mundo de la Dragonlance, del mundo de los juegos y libros. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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